- Katılım
- 11 Ocak 2025
- Mesajlar
- 43
- Tepkime puanı
- 79
- Aktiflik Süresi
- 7g 7s 32dk
- Puanları
- 18
CES 2025’i şenlendiren Blackwell ekran kartlarıyla devam ediyoruz. GeForce RTX 5000 Serisiyle RTX 5070, RTX 5070 Ti, RTX 5080 ve RTX 5090 olmak üzere dört ayrı ekran kartı piyasaya çıktı.Şimdi sıra GeForce RTX 5080’de.

Tekrar hatırlatmak gerekirse, yeni grafik kartları yapay zeka özellikleri ve DLSS 4 ile ön plana çıkıyor. Elbette GPU’nun her noktasında büyük veya küçük bazı iyileştirmeler yapıldı. Ancak şirketin performans tarafındaki iddiaları DLSS 4 ve dahili Multi Frame Generation (Çoklu Kare Üretimi) teknolojilerine dayanıyor.
Yeni Multi Frame Generation (Çoklu Kare Üretimi) gerçekte nasıl performans sunuyor deneyimlemek gerekiyor. Hangi oyunda ne kadar katkı sunuyor bilmiyoruz. Bu teknoloji, iki işlenmiş kare arasında üçüncü bir kare üretecek. Böylece ekstra bir gecikme yaşanabilir lakin NVIDIA üstesinden gelmiş olmalı. DLSS 4 kareleri daha hızlı üretecek gibi görünüyor, ek kareler büyük gecikmelere neden olmayabilir.
Jensen Huang, yaptığı sunumun büyük bir kısmını yapay zekaya ayırdı. Blackwell mimarisi, ham GPU performansına ek olarak yapay zeka için de güçlü.
Üretim teknolojisi söz konusu olduğunda bir şey değişmedi. Blackwell GPU’lar, bir önceki nesil Ada Lovelace GPU’lar ile aynı şekilde TSMC 4nm teknolojisi kullanılarak inşa edildi. Bu nedenle tüm modellerin TBP değeri biraz artış gösterdi.
Mimari, SM içindeki Tensor çekirdekleriyle daha sıkı bir entegrasyona, iyileştirilmiş gölgelendirici yürütme yeniden sıralamasına (iki kat daha verimli), iki kat daha fazla ışın-üçgen kesişim oranına sahip RT çekirdeklerine ve bellek ayak izini azaltmak için geliştirilmiş sıkıştırmaya sahip. NVIDIA, bunun ışın izleme sırasında daha fazla geometriye izin vereceğini iddia ediyor.

Blackwell ayrıca yeni nesil donanım motoruyla video kodlama ve kod çözmeyi de iyileştiriyor. En son RTX 3000 Serisi ile video kod çözme motorunda bazı iyileştirmeler yapılmıştı, nasip iki nesil sonrayaymış. Yeni ekran motoru ayrıca yeni çoklu monitör yapılandırmalarına da olanak tanıyor: DSC’siz dört adede kadar 4K 165Hz monitör veya DSC’li iki 4K 360Hz monitör. DSC’li iki 8K 100 Hz monitör kullanmak da mümkün.
GPU tasarımcısının bu kadar iddialı olmasının ardında DLSS ve yapay zeka özellikleri var. DLSS 3 ile gelen Frame Generation önemli fark yaratmıştı. Yeni Multi Frame Generation (Çoklu Kare Üretimi) gerçekte nasıl performans sunuyor deneyimlemek gerekiyor. Hangi oyunda ne kadar katkı sunuyor bilmiyoruz. Bu teknoloji, iki işlenmiş kare arasında üçüncü bir kare üretecek. Böylece ekstra bir gecikme yaşanabilir lakin NVIDIA üstesinden gelmiş olmalı. DLSS 4 kareleri daha hızlı üretecek gibi görünüyor, ek kareler büyük gecikmelere neden olmayabilir.

NVIDIA’nın en üst seviye model ile bir alt seviye model arasında yarattığı uçurum gerçekten şaşırtıcı. GeForce RTX 5090, teknik özellikler bazında neredeyse RTX 5080’in iki katı kadar donanıma sahip. Neredeyse SLI ile çift GPU kullanmak gibi bir şey bu, ancak sadece tek bir Blackwell GPU var.
Teknik detaylar göz önüne alındığında RTX 5080 oldukça zayıf bir kart imajı veriyor. Aslında RTX 5070 Ti ile aralarında öyle büyük farklar da yok gibi.

Tekrar hatırlatmak gerekirse, yeni grafik kartları yapay zeka özellikleri ve DLSS 4 ile ön plana çıkıyor. Elbette GPU’nun her noktasında büyük veya küçük bazı iyileştirmeler yapıldı. Ancak şirketin performans tarafındaki iddiaları DLSS 4 ve dahili Multi Frame Generation (Çoklu Kare Üretimi) teknolojilerine dayanıyor.
Yeni Multi Frame Generation (Çoklu Kare Üretimi) gerçekte nasıl performans sunuyor deneyimlemek gerekiyor. Hangi oyunda ne kadar katkı sunuyor bilmiyoruz. Bu teknoloji, iki işlenmiş kare arasında üçüncü bir kare üretecek. Böylece ekstra bir gecikme yaşanabilir lakin NVIDIA üstesinden gelmiş olmalı. DLSS 4 kareleri daha hızlı üretecek gibi görünüyor, ek kareler büyük gecikmelere neden olmayabilir.
İlk Mimari Detaylar
Yeni Blackwell GPU mimarisiyle güncellenen GeForce RTX 5000 GPU’lar, 5. Nesil Tensör Çekirdekleri, yeni akışlı çoklu işlemci birimleri ve 4. Nesil Işın İzleme Çekirdekleri gibi yeni nesil donanım teknolojilerini kullanacak. Yeni mimari ayrıca DLSS 4 gibi teknolojilerle yararlanılabilen daha hızlı AI işleme yetenekleri için FP4 algoritmalarını da destekliyor.Jensen Huang, yaptığı sunumun büyük bir kısmını yapay zekaya ayırdı. Blackwell mimarisi, ham GPU performansına ek olarak yapay zeka için de güçlü.
Üretim teknolojisi söz konusu olduğunda bir şey değişmedi. Blackwell GPU’lar, bir önceki nesil Ada Lovelace GPU’lar ile aynı şekilde TSMC 4nm teknolojisi kullanılarak inşa edildi. Bu nedenle tüm modellerin TBP değeri biraz artış gösterdi.
Mimari, SM içindeki Tensor çekirdekleriyle daha sıkı bir entegrasyona, iyileştirilmiş gölgelendirici yürütme yeniden sıralamasına (iki kat daha verimli), iki kat daha fazla ışın-üçgen kesişim oranına sahip RT çekirdeklerine ve bellek ayak izini azaltmak için geliştirilmiş sıkıştırmaya sahip. NVIDIA, bunun ışın izleme sırasında daha fazla geometriye izin vereceğini iddia ediyor.

Blackwell ayrıca yeni nesil donanım motoruyla video kodlama ve kod çözmeyi de iyileştiriyor. En son RTX 3000 Serisi ile video kod çözme motorunda bazı iyileştirmeler yapılmıştı, nasip iki nesil sonrayaymış. Yeni ekran motoru ayrıca yeni çoklu monitör yapılandırmalarına da olanak tanıyor: DSC’siz dört adede kadar 4K 165Hz monitör veya DSC’li iki 4K 360Hz monitör. DSC’li iki 8K 100 Hz monitör kullanmak da mümkün.
GPU tasarımcısının bu kadar iddialı olmasının ardında DLSS ve yapay zeka özellikleri var. DLSS 3 ile gelen Frame Generation önemli fark yaratmıştı. Yeni Multi Frame Generation (Çoklu Kare Üretimi) gerçekte nasıl performans sunuyor deneyimlemek gerekiyor. Hangi oyunda ne kadar katkı sunuyor bilmiyoruz. Bu teknoloji, iki işlenmiş kare arasında üçüncü bir kare üretecek. Böylece ekstra bir gecikme yaşanabilir lakin NVIDIA üstesinden gelmiş olmalı. DLSS 4 kareleri daha hızlı üretecek gibi görünüyor, ek kareler büyük gecikmelere neden olmayabilir.

NVIDIA’nın en üst seviye model ile bir alt seviye model arasında yarattığı uçurum gerçekten şaşırtıcı. GeForce RTX 5090, teknik özellikler bazında neredeyse RTX 5080’in iki katı kadar donanıma sahip. Neredeyse SLI ile çift GPU kullanmak gibi bir şey bu, ancak sadece tek bir Blackwell GPU var.
Teknik detaylar göz önüne alındığında RTX 5080 oldukça zayıf bir kart imajı veriyor. Aslında RTX 5070 Ti ile aralarında öyle büyük farklar da yok gibi.
Son düzenleme: